MASKE se upotrebljavaju kada se želi izolirati dio slike koji će se uređivati bez utjecaja na ostatak slike, dok su OBJEKTI bitmape koje se postavljaju na sliku.
MASKIRANJE
MASKA
- MASK->SAVE i LOAD – spremanje i pozivanje maske. Maske se spremaju u crno-bijelu datoteku iste veličine kao i izvorna slika
- REMOVE – uklanjanje maske
- COLOR MASK ROLL-UP – maske za boje služe za odabir određenog opsega boja koji se pojavljuje bilo gdje u slici
- MODIFY SELECTED COLORS – mijenjanjem selektiranih boja možemo iz slike izabrati boju koju želimo maskirati, uključiti stvaranje maske te boje (ON), izabrati nijanse osnovne boje i odrediti da li će stvorene maske štititi izabrane boje (PROTECT SELECTED COLORS) ili će utjecati na njih
- PREVIEW MASK – provjerava postavljene parametre maske
- APPLY – kopira i zaštićuje postavljene parametre maske
* TRANSPARENTNA MASKA (CREATE TRANSPARENCY MASK)
- slika je sa sivim nijansama koja je postavljena na izvornu sliku, a koristi se za retuširanje (slično kao ALFA-kanal)
- ALFA-kanal nosi informacije o transparentnosti (prozirnosti) svake pojedine točke unutar slike. Više bita može promijeniti više nivoa prozirnosti. Visoke vrijednosti znače neprozirnost, a niske prozirnost maske.
* NOVA TRANSPARENTNA MASKA (NEW opcija)
- određuje novu vrstu prozirnosti maske
- UNIFORM/GRADIENT – jednoliki/preljevni tip ispune za cijelu sliku
- što je vrijednost za maske niža, to je područje zaštićenije
* TRANSPARENTNA MASKA IZ POSTOJEĆE MASKE (->FROM MASK)
- iz prethodno napravljene maske napravimo transparentne maske koje se mogu mijenjati alatom za slikanje
- SHOW opcija u svitku LAYERS/OBJECTS – pokazuje transparentnost maske koja pokriva cijelu sliku
- PREFERANCES – određuje boje za prikaz
- EDIT TRANSPARENCY – mijenja transparentnosti slike koje se kao i one obične maske mogu spremiti, učitavati, invertirati ili ukloniti
RAD S OBJEKTIMA
OBJEKTI su nezavisne BITMAPE koje se u slojevima postavljaju na osnovnu sliku. Mogu se rastezati, rotirati, izobličavati…
- BUILD->OBJECT – stvaranje složenih objekata
- STVARANJE OBJEKATA vrši se klikom na neki alat za selektiranje i odredi se područje koje će činiti objekt
- PASTE->EDIT – naredba za unos slike čiji je sadržaj kopiran u Clipboardu
- LAYERS/OBJECT – služi za rukovanje objektima
- DRAWING MODE unutar svitka za objekte služi za uključivanje ili isključivanje objekata
- OBJECT CONTROL – podešava redoslijed objekata
- OPACITY – određuje neprozirnost objekta
- FEATHER – određuje širinu prijelaza, odnosno finoću ruba objekta prilikom spajanja s izvornom slikom
- DISTORT u meniju OBJECT opcija SPEED – služi za brzo izračunavanje izobličenja, ali se gube detalji iz slike
- ACCURACY – opcija za sporije i detaljnije proračunato izobličenje
- DRAG&DROP (odvuci i ispusti) – tehnika koja se koristi za premještanje objekata iz slike u sliku
* EDIT (uređivanje) – osnovne funkcije
- PASTE – lijepljenje sadržaja Clipboarda
- AS NEW OBJECT/AS NEW DOCUMENT- lijepljenje izrezane ili iskopirane selekcije u sliku kao novi objekt/dokument
- COPY TO FILE – spremanje selektirane površine na disk
- PASTE TO FILE – lijepljenje sadržaja spremljenog objekta na sliku
- CHECKPOINT – spremanje trenutnog izgleda u privremenu memoriju
- RESTORE TO CHECKPOINT – vraća stanje slike neposredno prije upotrebe CHECKPOINTa, bez obzira na broj transformacija i destruktivnih procedura u međuvremenu
- IMAGE->PAPER SIZE – određuje širinu i visinu papira sa pozadin
-1483-